Stage réalisé en 2020 au LORIA et supervisé par Dmitry Sokolov et
Nicolas Ray.
Génération de maillages hexaédriques en utilisant des champs de croix 2.5D rapport
Semi-Automatic Perspective Lines from Paintings
Internship carried out in 2019 at TU Delft and supervised by Elmar Eisemann et
Ricardo Marroquim.
Implementation of a graphical interface to check the perspective quality in paintings.
This led to a publication in Eurographics Workshop on Graphics and Cultural Heritage 2022 report / PDF on HAL
Traitement et manipulation de champs de vecteurs tangents
Stage réalisé en 2018 au LIRIS et supervisé par David Coeurjolly et
Nicolas Bonneel.
Utilisation du transport optimal afin de réaliser des interpolations de champs de vecteurs tangents à une surface. rapport
Voxel Game
Jeu de type voxel développé durant mon année de terminale en utilisant OpenGL. git