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- Baldauf-Quilliatre, H. ; Colón de Carvajal, I. 2024. Interagir en situation de jeu : catégorisation et positionnement. Langage et société, volume 182, n°2, p. 9-32.https://doi.org/10.3917/ls.182.0009.
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2023
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- Colón de Carvajal, I. (Dir). 2021. IMPEC 2020 : Les sensorialités – Interactions Multimodales Par Écran. SHS Web of Conferences, EDP Sciences, vol. 130. https://www.shs-conferences.org/articles/shsconf/abs/2021/41/contents/contents.html
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- Mazur-Palandre, A. ; Colón de Carvajal, I. 2019. La multimodalité du langage : un domaine encore et toujours à explorer. Dans Audrey Mazur-Palandre & Isabel Colón de Carvajal (dir). Multimodalité du langage dans les interactions et l’acquisition. Grenoble : UGA Editions, pp. 317-332.
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2016
- Colón De Carvajal, I. ; Markaki-Lothe, V. ; Teston-Bonnard, S. 2016. Modalités de désalignement et manifestations de désaccord chez les personnes aphasiques. Cahiers de Praxématique, n°67, Montpellier : PULM. [En ligne]
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- Groupe ICOR (H. Baldauf-Quilliatre, I. Colón de Carvajal, C. Etienne, E. Jouin-Chardon, S. Teston-Bonnard, V. Traverso). 2016. CLAPI, une base de données multimodale pour la parole en interaction : apports et dilemmes. CORPUS, 15, p.165-194.
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colondecarvajal_teston-bonnard.pdf [halshs-01271980] - Colón De Carvajal, I. 2015. « t’es qui toi ? »… Question sans réponse en situation de jeux vidéo multi-joueurs. Dans Juan Manuel Lopez Muñoz (Ed.) Aux marges du discours. Personnes, temps, lieux, objets. Paris : Editions Lambert-Lucas, p. 107-118. ISBN : 978-2-35935-155-2. [halshs-01271978]
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- Colón de Carvajal, I. ; Maitre, J.P. (Dir.). 2015. ICODOC 2015 : Colloque Jeunes Chercheurs du Laboratoire ICAR. SHS Web of Conferences, vol. 20. ISBN: 978-2-7598-1921-8. [En ligne: http://www.shs-conferences.org/fr/articles/shsconf/abs/2015/07/contents/contents.html]
2014
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- Colón De Carvajal, I. 2014. Parler à distance par visiophone : modification du cadre participatif lors de l’intégration d’un nouveau locuteur. Dans L. Mondada (dir.), Corps en interaction : participation, spatialité, mobilité. Lyon : ENS Editions, p. 323-356. [halshs-00630518]. Présentation de l’ouvrage ici.
- Boutet, M. ; Colón de Carvajal, I. ; Ter Minassian, H. & Triclot, M. 2014. Au-delà du virtuel : interactions sociales et spatiales dans et autour d’un univers vidéoludique. Médiation et Information n°37, coordonné par Anolga Rodionoff, p. 103-116. [halshs-00851446]. Présentation de l’ouvrage ici.
- Ollagnier-Beldame, M. ; Colón de Carvajal, I.(Dir.). 2014. Actes du colloque IMPEC 2014. Articles & résumés. https://impec.sciencesconf.org/resource/page/id/18
2013
- Colón De Carvajal, I. 2013. Du corpus enregistré au corpus analysé : questions méthodologiques sur l’utilisation d’outils de requêtes informatisés. Corpus, Données, Modèles. Cahiers de Praxématique, 54-55/2010, Montpellier : PULM, p. 313-326. [halshs-00630514]. Présentation de l’ouvrage ici.
- Colón De Carvajal, I. 2013. Choix méthodologiques pour une analyse de conversation en situation de jeu vidéo. COLDOC 2012, Traitement de corpus : outils et méthodes. Actes du colloque linguistique de doctorants et jeunes chercheurs du laboratoire Modyco, p. 20-35. [halshs-00840773]. Actes disponibles intégralement en ligne ici.
- Colón De Carvajal, I. 2013. Guide pratique pour annoter sous ELAN. Lyon : Laboratoire ICAR. Version de juin 2013. A télécharger ici.
NB : ce guide pratique explique notamment l’utilisation du logiciel d’annotation ELAN, appliquée au domaine de la linguistique interactionnelle ; et la procédure pour le codage d’items particuliers.
2012
- Colón de Carvajal, I. 2012. Modifier le cadre participatif pour résoudre un problème client : exemples d’ajustement opéré par les professionnels dans les interactions en centre d’appels. Actes du CMLF 2012 – 3ème Congrès Mondial de Linguistique Française, p. 477-492, publié par EDP Sciences (www.linguistiquefrancaise.org), [doi:10.1051/shsconf/20120100111]. [halshs-00716722]
2011
- Colón De Carvajal, I. 2011. Les énoncés choraux : une forme de segments répétés émergeant dans les interactions de jeux vidéo. Dans H. Ter Minassian & S. Rufat (dir.), Les jeux vidéo comme objet de recherche. Coll. Lecture > Play, Paris : Editions Questions théoriques, p. 149-166. [halshs-00630503]
2010
- Colón De Carvajal, I. 2010. La mobilisation des artefacts technologiques dans l’interaction : Analyse linguistique et multimodale des pratiques professionnelles en centres d’appels. Thèse en Sciences du Langage, Université Lyon 2, sous la direction de Lorenza Mondada. Disponible en ligne [http://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00632408/fr/]
- Bettinger, E. ; Staszewski, N. ; Alan, C. ; Mondada, L. ; Colón de Carvajal, I. ; Markaki, V. & Gatti, A. 2010. La maladie a-t-elle un langage ? Journal de Médecine Vasculaire, 1678 (2), p. 63-126, ISSN 0398-0499, En ligne : http://dx.doi.org/10.1016/j.jmv.2009.12.036
2009
- Colón De Carvajal, I. 2009. Documenter les activités de télé-opérateurs dans leur environnement de travail. Dans C. Eyraud et L. Lambert (eds.), Filmer le travail, Films et travail : Cinéma et sciences sociales. Coll. Hors Champ. Aix-en-Provence: Publications de l’Université de Provence, p. 35-41. [halshs-00377404]
2006
- Colón De Carvajal, I. 2006. Modifications du cadre participatif dans des interactions médiatisées par un dispositif visiophonique. Dans C. Charnet (dir.), « Innovations, usages, réseaux ». Montpellier : ATILF – CNRS. [oai:edutice.archives-ouvertes.fr:edutice-00134909_v1] – http://edutice.archives-ouvertes.fr/edutice-00134909 ou sur HAL-SHS [halshs-00377409]